クリア重視【東方スカーレットディアブロ】Normal ワンコインクリア 霊夢 ノーマル ALL Touhou Scarlet Diabolique Fantastica

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  • Опубликовано: 20 окт 2024
  • 東方スカーレットディアブロver.1.0.1 霊夢でノーマルクリア
    ●基本
    大きめの敵弾は見た目よりも当たり判定が小さいです
    低速ボタンを押している間表示される白い丸が弱点(敵弾に当たってはいけない場所)
    被弾するとボムが1つ増えます(東方原作STGと違い、ボムは減らない)
    会話はスタートボタンでスキップできます
    ●レベル
    敵を倒したり、アイテムを集めたり、敵弾にかすったりすることでレベルが上がります
    レベルが上がると周囲の敵弾が消え、一瞬 無敵になります
    レベルが5上がるごとにボムのかけらが1増えます ボムのかけらを5つ集めるとボムが1つ増えます
    レベルが25上がるごとに残機のかけらが1増えます 残機のかけらを5つ集めると残機が1増えます
    0:11 1面道中
    1:57 1面ボス
    「ミッドナイトダークスター」は苦手ならボムってもOK
    3:31 2面道中
    霊夢の場合 誘導弾があるので避けに集中できます
    5:20 2面ボス
    氷弾は見た目より当たり判定が小さめです
    6:52 3面道中
    8:58 3面ボス
    通常2で決めボム
    「混元天成」で決めボム
    10:52 4面道中
    中ボスでボム
    4面後半キツそうならボム
    13:40 4面ボス
    「ジャックザボンバー」でボム
    15:25 5面道中
    中ボス「デビルワルツ」でボム
    18:20 5面ボス
    「イリュージョンローズ」でボム
    「二次元殺陣」予告線が表示された後に弾が飛んできます 人によっては見えにくいかも ボムでもOK
    21:02 6面道中
    中ボス 通常1 ボム
    「ギャラクシーハート」ボムが無い場合は白い小弾に集中して避ける
    初めはボスの体力が減りませんが、黄色星弾を出し始めるタイミングで体力が減るようになります
    22:42 6面ボス
    「スピアザグングニル」ボムがあればボムる
    「アナイアレーション」ボムる 赤いコウモリにも当たり判定があります
    「ヘルズゲート」右からゆっくり一周した後、ボムる
    「デビルフェス」ボムバリアがあり、ボムによるダメージを受けない仕様‥ですが霊夢の場合ボムの演出中もショットが撃てるので有効です
    上からくるコウモリは自機狙いなのでチョン避け
    26:55 ゆらゆら降ってくる中弾は不規則で避けづらいので注意
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    #東方 #STG #シューティング

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