クリア重視【東方スカーレットディアブロ】Normal ワンコインクリア 霊夢 ノーマル ALL Touhou Scarlet Diabolique Fantastica
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- Опубликовано: 20 окт 2024
- 東方スカーレットディアブロver.1.0.1 霊夢でノーマルクリア
●基本
大きめの敵弾は見た目よりも当たり判定が小さいです
低速ボタンを押している間表示される白い丸が弱点(敵弾に当たってはいけない場所)
被弾するとボムが1つ増えます(東方原作STGと違い、ボムは減らない)
会話はスタートボタンでスキップできます
●レベル
敵を倒したり、アイテムを集めたり、敵弾にかすったりすることでレベルが上がります
レベルが上がると周囲の敵弾が消え、一瞬 無敵になります
レベルが5上がるごとにボムのかけらが1増えます ボムのかけらを5つ集めるとボムが1つ増えます
レベルが25上がるごとに残機のかけらが1増えます 残機のかけらを5つ集めると残機が1増えます
0:11 1面道中
1:57 1面ボス
「ミッドナイトダークスター」は苦手ならボムってもOK
3:31 2面道中
霊夢の場合 誘導弾があるので避けに集中できます
5:20 2面ボス
氷弾は見た目より当たり判定が小さめです
6:52 3面道中
8:58 3面ボス
通常2で決めボム
「混元天成」で決めボム
10:52 4面道中
中ボスでボム
4面後半キツそうならボム
13:40 4面ボス
「ジャックザボンバー」でボム
15:25 5面道中
中ボス「デビルワルツ」でボム
18:20 5面ボス
「イリュージョンローズ」でボム
「二次元殺陣」予告線が表示された後に弾が飛んできます 人によっては見えにくいかも ボムでもOK
21:02 6面道中
中ボス 通常1 ボム
「ギャラクシーハート」ボムが無い場合は白い小弾に集中して避ける
初めはボスの体力が減りませんが、黄色星弾を出し始めるタイミングで体力が減るようになります
22:42 6面ボス
「スピアザグングニル」ボムがあればボムる
「アナイアレーション」ボムる 赤いコウモリにも当たり判定があります
「ヘルズゲート」右からゆっくり一周した後、ボムる
「デビルフェス」ボムバリアがあり、ボムによるダメージを受けない仕様‥ですが霊夢の場合ボムの演出中もショットが撃てるので有効です
上からくるコウモリは自機狙いなのでチョン避け
26:55 ゆらゆら降ってくる中弾は不規則で避けづらいので注意
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#東方 #STG #シューティング